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《僵尸世界大战:劫后余生》:丧尸末日求生的逃亡之路

《僵尸世界大战:劫后余生》:丧尸末日求生的逃亡之路

《《僵尸世界大战:劫后余生》:丧尸末日求生的逃亡之路》内容简介
《僵尸世界大战:劫后余生》:(🗿)丧尸末日求生的逃亡之路


《僵(🎅)尸世界大战:劫后余生》是(🚊)一款多人合作末世求生的射击游戏,游戏(🔼)世界观和背(🆘)景也源于好莱坞派拉蒙影业公司年所拍摄的同名影片,游戏具体是在全球生化危机(🔃)爆发的(🦋)浪潮下(🏞),仅剩下清醒幸存的人类一同携手抵抗成群结队的僵尸攻势,并开辟出一条通往希望的通道。游戏(🧓)主打四人合作模式,在故(🍇)事模式中与其他玩家或者AI联(🏕)机组队,并肩作战相互照应,在刺激紧张(🖱)的路程中感受到(📽)末日(🌕)下人性的(🃏)善恶,并最终认清世界本来的真实面貌,更加坚定自身一路上所坚持的信念没有对错,有的只是对自己和身边人共同生存下去愿望的努(🥞)力。队友同心,其利断金。在多人模式中则是和不同玩家联机攻克不同的模式,合作完成(🧤)一个个看似不可能但似有解决的任务场景。


刺激紧张的尸潮模式加(🥒)多样的武器职业

《僵尸世界大战:劫后余生》最大的亮点就在于加入了尸潮模式,大规模的尸潮还是直(🚐)击人心的,玩得好就叫真·丧尸无双游戏,玩不好就是背水一战,团灭重来。你可以说丧尸多很难吧,但玩家就是想要尸潮,喜欢无脑突突突丧尸的应该都会喜欢这个游戏。当丧尸铺(🌪)天盖地的从各种方向蜂拥而至的时候,只有手中的武器和队友的火力以及防御阵地才是你唯一的依靠。尸潮来的时候那种黑压(🤖)压一片的压迫感是(🤸)真的震(🌱)撼,大规(💋)模的尸潮中密(🏼)密麻麻的丧尸挤在(🕓)一起让重火力具杀伤性强武器的输出更加舒服有效。那种名副其实的“如潮水般袭来”的场面让玩家肾上腺(💔)素狂(🔰)飙,然后自己(🐑)和队友开启保命模式,考验配合(🦖)能力的时候到了。记住一句话:帮队友等于帮自己。防御阵地的时(♊)候定(🏛)点机枪真的枪口连(🐉)发冒着火焰绝了,能打头尽量打头以节省弹药,特殊感(🐚)染者依旧是重点优先消灭的对象,防止扰乱阵线,僵尸如果不小心近身还能直接使用危险武器近战消耗体力。享受和快感始终伴随(🕠)着整个过程。这也算是(🍈)这部游戏独特的魅力所在。最(🍴)后就总结一个(🚜)字:爽。

人物职业和武器种类(👖)也十分多样,可以扮演多种(💀)国家的(🔓)不同角色,在使用不同角色和武器通关(🐃)后(🙉)可以深化熟练度升级迎(⛱)来更多的加强。总共有八个专属职业可供选择,每个职业初始装备不尽相同,技能的搭(🖇)配让角色更具特色。玩得越久熟练度越高就可以让角色变得更得心应手。武器升(😟)级系统也有更多的扩展分支,让游戏更耐玩(💆)。这(👫)也需要(😤)玩家有一定的肝度,枪手(✊)、叛逆者、劈砍者、医疗兵(💎)、(🌪)修理师、歼灭者、无人机大师以及尖兵职业技能树也不一样,都有自(🧤)己独有的技能和游戏玩法。大概肝到六百多级各人物基本都满级了。人物模型细致耐看,色彩搭配非常漂亮。画质和它前作(✂)差不多,还是比较极致的。枪械模型很精致,喜欢刷刷刷打僵尸的军事爱好者狂喜。

再说操作方面。枪械打击感不是很强烈,枪射击的声音和击中反馈做得不够(😀)好。视角上第一和第三人称可以切换。第一人称模式方面(📯),开了视角就非常不舒服,感(🌋)觉人比第三人称矮了一截。最重要的是第一人称模(🗾)式根(🐹)本开不了镜,不能机瞄。第一(🏯)人(😟)称做得不够完全,发现提升并不大,在细节上(🌴)还有些缺点,没达(📖)到预期。第三人称就感觉没法沉浸体验,人物模型有些别扭。手感不佳,人物移动除了晃手感像(🎁)是在平移,奔跑时有些轻飘飘的。而且只能靠移动可攀爬的地方走位,游(👥)戏中角色跳跃不起来,操作(🗑)也秀不起来。


简单线性剧情单一玩法的求生之旅

因为(🛋)游戏是线性剧情,重复可玩性相对一般。这也是游戏本身机制也参(🖼)考了之前由Valve开发出来销量火爆的《求生之路》系列,四人一组团队合作在丧尸人(🏸)群中杀出一条血路。整体画质和武器种类也得到了较大的提升,可以说是高配版的《求生之路》。但整体上剧情也(🖋)没有太大展开,玩(🗺)法也较为单一,玩多了章节也会感到很无聊。在每个(🌉)地图中就是在路途中清除挡道的僵尸,守完重要的地(😀)点后撤离。特殊(😤)丧尸和求生之路系列大致上相同,在一定程度上致敬了经典。《僵尸世界大战:劫(🏕)后余(🕉)生》也借鉴了其成功的游戏模式,在销量和玩家(🏦)数量上也是节节上升。但在创新玩法上改变的可有可无,反反复复就那么几个章节,内容都差不多,通关也非常快,很难有新体验。这种无趣内容就像借口和谎言一样,不管重复多少遍都掩盖不了真相和本质。或许可以欺骗一时,但时间长了自然就透露出其险恶(😊)的用心和居心不良的目的。正义或许会迟到,但永远不会缺席。既然连错误和行为都不敢承认,更何谈更深层次的事情。


希望后续(🛡)支持steam创意工坊。只要保持更新还(🎄)是很好的,希望还能更新更多内容。为什么就(🎒)不能更新点boss战或者关卡里面加点小boss什么的,时间久了千遍一律的丧尸和精英怪也会显得有些无聊。这就好比借口一样,刚开始说可能会有(🛡)人相信,时间(🧚)长了或许装到自己都觉得是借口单(🃏)纯只是借口而已。


结语

《僵尸世界大战:劫后余生》总的来说是一部质量不错的丧尸联机游(🌘)戏,玩家休闲时候来上一把还是很带劲的。这部作(👏)品包含前作所有内容和几个新地图新皮肤新职业(🈺),拥有前作的玩家只能说购买是(🔘)包含一种情怀在里面的。如果想体验和朋友一起打丧尸的游戏模式那么强烈推荐。如果你只是为(😊)了单人打僵尸而买的(㊗),和电脑组队就只能自己成为中流砥柱进行抵抗,对(⏲)于喜欢独狼打僵尸的玩家总体也不失为一款(🎤)休闲向的好游戏。